Đại phá

  • 1.
  • Cứ mỗi lần chiến thắng hoặc gần chiến thắng, não bộ sẽ tiết ra dopamine – chất dẫn truyền thần

  • 2.
  • Hình ảnh một cánh cổng rực cháy – ranh giới giữa hai thế giới – đã xuất hiện trong nhiều nề

  • 3.
  • 2. Cơ chế thiết kế gây nghiện: Hệ thống phần thưởng ngẫu nhiên và khoái cảm ngay lập tứcT

  • 4.
  • 2. Hình ảnh và âm thanh: Linh hồn của trang trạiCác tổ chức tài chính cần đầu tư vào hệ thốn

  • 5.
  • Hàm lượng calo và chất béo cao, dễ dẫn đến thừa cân nếu ăn quá thường xuyên.Tôm hùm băng

  • 6.
  • Thiết kế tương tác của trò chơi nhấn mạnh vào việc duy trì trạng thái “dòng chảy” (flow),

Chú

GuGuGu M

Cyber Heist thường vượt qua ranh giới quốc gia, do đó, việc hợp tác giữa các cơ quan an ni

Hold

Sự lan tỏa trên mạng xã hội: Người chơi thường chia sẻ khoảnh khắc thắng lớn, tạo hiệu ứng